Os jogos analógicos existem desde que o homem começou a desenvolver a própria ciência. Desde o século XVII algumas empresas foram criadas com o intuito de desenvolver e produzir jogos em grandes escalas como meio de diversão, entretenimento e educação infantil. Algumas empresas de hoje estão no mercado a mais de 100 anos e continuam à sua maneira disputando m mercado com as gigantes da Nova Era.
O surgimento dos computadores e os jogos tecnológicos criou um pouco de incerteza no mercado a medida em que essa tecnologia evoluía para patamares inimagináveis. Mas nos últimos anos essa visão tem mudado acompanhado por um crescimento alucinado do mercado em torno do mundo todo.
As empresas de tecnologia viram esse mercado explodindo e começaram a investir nele a medida em que as editoras de jogos analógicos também começaram a migrar os seus produtos para o meio digital, o que inicialmente não foi muito bem vistos pelos adeptos dos jogos analógicos por acharem que a tecnologia nos jogos afasta a interação entre os jogadores, o que é o maior atributos dos mesmos.
Mas todo o mundo estava enganado. Os jogos analógicos u foram adaptados para plataformas digitais levaram consigo suas mecânicas de interação e sua diversificação. Ao mesmo tempo surgiram aplicativos companheiros que trouxeram experiências diferentes paras os jogos analógicos e nem de longe afetou a interação entre os jogadores como se temia.
Um clássico como Clue recebeu uma ajuda onde os jogadores baixam um APP em seus celulares e sincronizam a partida. As cartas de pistas passam a ser substituídas por mensagens de texto e voz, telefonemas vindo de personagens da aventura e outros mecanismos que trazem pistas sobre o crime. Chronicles of Crime segue o esmo princípio além de introduzir cenários em 360° que você deve investigar, personagens que você deve interrogar, além de um chefe que não sai do seu pé e fica te ligando direto.
Mansion of Madnes substituiu o trabalho do jogador alpha que teria que conduzir e narrar a aventura por um aplicativo que dramatiza a aventura com efeitos sonoros, música de fundo e vozes narrando a estória. Golem Arcana te faz entrar no jogo com um aplicativo que captura o tabuleiro em tempo real te mostrando através da tela as áreas e os efeitos dos seus golpes e a movimentação do seu personagem.
Race for the Galaxy é tão complexo na hora da pontuação que criaram um aplicativo que fotografa a mesa do jogador, identifica as cartas e te dá a pontuação final imediatamente. Stop Thief foi revitalizado com um aplicativo companheiro que te ajuda a identificar por onde o ladrão está passando através de pistas sonoras como sons de vidraças, alarmes disparados e sons de passos. Um lançamento recente é o A Tales of Pirates que ajuda os jogadores a montar os set ups das partidas e se atualiza a cada etapa da campanha.
É fato que os admiradores dos jogos analógicos sempre tiveram medo de que a tecnologia roubasse o deleite que sentem ao jogar uma partida, seja de um jogo de cartas ou de um jogo de tabuleiro. Mas mesmo com todo o avanço tecnológico os jogos digiteis não conseguiram sobrepujar os analógicos que com o passar dos anos tem crescido cada vez mais. É muito bom ver os dois universos ou se fundindo, ou se harmonizando.
Como dizia algum sábio chinês: Mesmo a pedra precisa do sol.